Criador de Thomas Was Alone responde à Nintendo alegando receita de vídeo

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Aug 10, 2023

Criador de Thomas Was Alone responde à Nintendo alegando receita de vídeo "Let's Play"

"Nintendo. Você está fazendo isso errado" Hoje cedo, relatamos o movimento da Nintendo

"Nintendo. Você está fazendo isso errado"

Hoje cedo, informamos sobre o movimento da Nintendo para obter receita de vídeos "Vamos jogar" criados por usuários no YouTube. A empresa aparentemente está apresentando reivindicações de ID de conteúdo contra certos usuários, um movimento que não chega a bloquear contas, mas significa que a Nintendo pode lucrar com anúncios reproduzidos durante o clipe, privando assim o criador de dinheiro valioso.

Esse movimento gerou bastante agitação na internet, e o criador de Thomas Was Alone, Mike Bithell, adicionou sua voz à conversa. Falando em um artigo sobre a Develop, Bithell criticou fortemente a mudança da Nintendo, afirmando que era contraproducente e prejudicaria a empresa a longo prazo:

A Nintendo parece estar adotando uma abordagem muito literal da cena. "Esse cara está ganhando dinheiro com vídeos do Mario, esse dinheiro deveria ser nosso". Isso é fenomenalmente bobo.

O cara em questão provavelmente não está ganhando muito; mesmo os grandes ganham apenas uma pequena quantia de dinheiro pelos padrões das empresas internacionais de hardware. A Nintendo realmente não precisa do dinheiro deles. Ao retirar essas quantias, eles os dissuadem maciçamente de continuar a criar conteúdo com seu jogo.

Mas por que eles deveriam se preocupar em perder um LPer? Bem, para ser franco, marketing. O público desses vídeos é um grupo tribal entusiasmado que sai e gasta muito dinheiro nos jogos mencionados.

Vou encerrar com um exemplo do histórico de vendas de Thomas Was Alone. O jogo foi lançado em julho nas vendas diretas e em novembro no Steam. No Natal seguinte, fiz uma liquidação de 50%, o que estava indo muito bem.

E então, em 1º de janeiro, a Total Biscuit fez um vídeo WTF sobre o jogo. Thomas vendeu oito vezes mais unidades do que no dia do lançamento. Em questão de horas. Eu estava vendendo mais que Assassin's Creed 3 no Steam.

Bithell termina sua peça com o comentário "" Nintendo. Você está fazendo errado". Dada a experiência dele no assunto, é difícil discordar; isso parece uma coisa muito retrógrada de se fazer e pode impactar a presença da Nintendo no YouTube - e, por fim, prejudicar sua fortuna comercial como resultado.

Você concorda com o ponto de vista de Bithell? Ou a Nintendo deveria reivindicar receita de vídeos baseados inteiramente em seu IP? Poste um comentário para nos contar.

[fonte develop-online.net]